Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
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Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Hallo,
Willkommen zu meiner Agenten Bildergeschichte.
Viel Spaß (und hoffentlich Spannung)!
Gruß Frank
Die folgende Geschichte ist frei erfunden und soll nicht die tatsächliche Realität darstellen.
PLAYMO AGENTEN – Sie retten die Welt!
Der Wissenschaftler, Professor Dr. Ferdinand Spielberg, ist nach einer langen Reise nun an seinem Landhaus, außerhalb der Stadt, angekommen. Es ist schon später Abend und der Professor schreibt in seinem Arbeitszimmer eine E-Mail.
>@Agent Fairbanks, bin gut gelandet. Bitte um schnelles treffen in meinem Landhaus. Sehr wichtig!!! Mit freundlichen Grüßen Professor Spielberg< Was eilt den Professor so wichtiges!
Rückblende – was bisher geschah...!
Vor ein paar Tagen, auf einer Insel im östlichen Pazifischen Ozean.
Ein Hubschrauber landet auf einer geheimen Forschungseinrichtung. Mit dem Hubschrauber gelandet sind Minister Friedrich von Buchhorn
und Spezial Agent Bill Fairbanks. Ihnen wird die Forschungseinrichtung gezeigt. Was in der Forschungseinrichtung keiner bemerkt, die geheime Anlage wird von einem
Mann beobachtet.
Willkommen zu meiner Agenten Bildergeschichte.
Viel Spaß (und hoffentlich Spannung)!
Gruß Frank
Die folgende Geschichte ist frei erfunden und soll nicht die tatsächliche Realität darstellen.
PLAYMO AGENTEN – Sie retten die Welt!
Der Wissenschaftler, Professor Dr. Ferdinand Spielberg, ist nach einer langen Reise nun an seinem Landhaus, außerhalb der Stadt, angekommen. Es ist schon später Abend und der Professor schreibt in seinem Arbeitszimmer eine E-Mail.
>@Agent Fairbanks, bin gut gelandet. Bitte um schnelles treffen in meinem Landhaus. Sehr wichtig!!! Mit freundlichen Grüßen Professor Spielberg< Was eilt den Professor so wichtiges!
Rückblende – was bisher geschah...!
Vor ein paar Tagen, auf einer Insel im östlichen Pazifischen Ozean.
Ein Hubschrauber landet auf einer geheimen Forschungseinrichtung. Mit dem Hubschrauber gelandet sind Minister Friedrich von Buchhorn
und Spezial Agent Bill Fairbanks. Ihnen wird die Forschungseinrichtung gezeigt. Was in der Forschungseinrichtung keiner bemerkt, die geheime Anlage wird von einem
Mann beobachtet.
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Stop-Motion Film: Playmo Notruf - Helfer im Einsatz
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Die Besucher fahren mit einem Aufzug nach unten.
Der Professor empfängt die Gäste und zeigt ihnen das Labor. Die neueste Entwicklung soll ein implantierter Chip sein, der bei Lebewesen Handlungen steuert und überwacht .
„Diese Entwicklung darf nie in falsche Hände geraten!“
erklärt der Professor seinen wichtigen Besuchern. Nach einem Insel Ausflug verlassen der Minister und Agent Fairbanks wieder die Insel.
Die Bildergeschichte über die geheime Insel Pangea,
kann man hier sehen:
http://www.klickywelt.de/viewtopic.php?f=31&t=52838
In der darauf folgenden Nacht... Der Spion verschafft sich Zugang zu streng geheimen Dokumenten.
Der Aufzug endet direkt im geheimen Gen-und Aufzucht Labor.Der Professor empfängt die Gäste und zeigt ihnen das Labor. Die neueste Entwicklung soll ein implantierter Chip sein, der bei Lebewesen Handlungen steuert und überwacht .
„Diese Entwicklung darf nie in falsche Hände geraten!“
erklärt der Professor seinen wichtigen Besuchern. Nach einem Insel Ausflug verlassen der Minister und Agent Fairbanks wieder die Insel.
Die Bildergeschichte über die geheime Insel Pangea,
kann man hier sehen:
http://www.klickywelt.de/viewtopic.php?f=31&t=52838
In der darauf folgenden Nacht... Der Spion verschafft sich Zugang zu streng geheimen Dokumenten.
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Ein Alarmsignal ertönt! Der Spion hat im Labor einen Alarm ausgelöst.
Schnell greift sich der Eindringling noch ein Notizbuch bevor er geht. Wachmann Tucker und Sean Connor stürmen ins Labor. Während Tucker und Connor nach oben fahren um nach dem Einbrecher zu suchen,
verschafft sich der Professor im Labor einen Überblick. Wenige Minuten später: „Wir haben niemanden gesehen.“ erklärt Connor.
„Das ein fremder auf der Insel ist und in das Labor eindringen konnte ist einfach unglaublich!“
antwortet der Professor.
„Meine Gedankensteuerung-Chip Notizen sind weg.
Der Einbrecher hat mein Notizbuch mitgenommen!“ muß der Professor erschreckt feststellen. Der Professor telefoniert: „Hier spricht Professor Spielberg.
Agent Fairbanks, wir haben ein Problem...!“
Der Professor beschließt schnellstmöglich nach Playmo-Stadt aufzubrechen, um sich mit Agent Fairbanks zu treffen.
... zurück in der Gegenwart.
Der Professor Arbeitet noch sehr spät in seinem Arbeitszimmer.
Er bemerkt nicht das sich zwei Männer, zur späten Stunde, an seinem Landhaus zu schaffen machen. Fortsetzung folgt...!
Gruß Frank
Schnell greift sich der Eindringling noch ein Notizbuch bevor er geht. Wachmann Tucker und Sean Connor stürmen ins Labor. Während Tucker und Connor nach oben fahren um nach dem Einbrecher zu suchen,
verschafft sich der Professor im Labor einen Überblick. Wenige Minuten später: „Wir haben niemanden gesehen.“ erklärt Connor.
„Das ein fremder auf der Insel ist und in das Labor eindringen konnte ist einfach unglaublich!“
antwortet der Professor.
„Meine Gedankensteuerung-Chip Notizen sind weg.
Der Einbrecher hat mein Notizbuch mitgenommen!“ muß der Professor erschreckt feststellen. Der Professor telefoniert: „Hier spricht Professor Spielberg.
Agent Fairbanks, wir haben ein Problem...!“
Der Professor beschließt schnellstmöglich nach Playmo-Stadt aufzubrechen, um sich mit Agent Fairbanks zu treffen.
... zurück in der Gegenwart.
Der Professor Arbeitet noch sehr spät in seinem Arbeitszimmer.
Er bemerkt nicht das sich zwei Männer, zur späten Stunde, an seinem Landhaus zu schaffen machen. Fortsetzung folgt...!
Gruß Frank
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- Knusperkeks
- spannt den Zeitenbogen
- Beiträge: 9515
- Registriert: Mittwoch 27. Juni 2007, 18:02
Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Spannend und sehr schöne Kulissen/Szenarien.
Wie geht´s weiter?
LG,
Knusper
Wie geht´s weiter?
LG,
Knusper
- Playmo-Freak
- Maxi-Klicky
- Beiträge: 377
- Registriert: Freitag 6. Juli 2012, 19:46
Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Eine sehr schöne Geschichte. Gut gemacht.
LG Playmo - Freak
LG Playmo - Freak
Sarah's bezaubernde Schaukastenwelten
Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Vielen Dank!!!Knusperkeks hat geschrieben:Spannend und sehr schöne Kulissen/Szenarien.
Wie geht´s weiter?
LG,
Knusper
Jetzt geht es weiter.
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Die zwei Männer öffnen leise die Tür...
„ Hände hoch Professor Spielberg.“ ruft einer der Männer. Die Einbrecher bemerken nicht, dass sie von einer
Überwachungskamera aufgenommen werden!
...und betreten das Landhaus.
Im Arbeitszimmer überraschen sie den Professor.„ Hände hoch Professor Spielberg.“ ruft einer der Männer. Die Einbrecher bemerken nicht, dass sie von einer
Überwachungskamera aufgenommen werden!
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Am nächsten Morgen...
Agent Fairbanks kommt am Landhaus an
und bemerkt die offene Haustür. Er findet keine Spur vom Professor und ruft das Hauptquartier an.
„Wir müssen davon ausgehen das der Professor entführt wurde.
Schickt bitte Agent Lissi und Agent Miller zur Spurenanalyse,
und benachrichtigt die Polizei, Kommissar Berger.“ Etwas später...
Im Arbeitszimmer erklärt Agent Fairbanks
Polizeihauptkommissar Frank Berger die Situation. Agent Lissi und Miller suchen mit modernster Technik nach Spuren.
Agent Fairbanks kommt am Landhaus an
und bemerkt die offene Haustür. Er findet keine Spur vom Professor und ruft das Hauptquartier an.
„Wir müssen davon ausgehen das der Professor entführt wurde.
Schickt bitte Agent Lissi und Agent Miller zur Spurenanalyse,
und benachrichtigt die Polizei, Kommissar Berger.“ Etwas später...
Im Arbeitszimmer erklärt Agent Fairbanks
Polizeihauptkommissar Frank Berger die Situation. Agent Lissi und Miller suchen mit modernster Technik nach Spuren.
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Einige Stunden später...
Ein Bungalow, in einer Meeresbucht außerhalb der Stadt,
ist das geheime Agenten Hauptquartier.
Zur Einsatzbesprechung Reisen sehr bekannte Personen an. Begleitet von Hauptkommissar Berger betritt der
Präsident des Bundespolizeipräsidiums, Prof. Dr. Björn „Tigger“ Einstein,
das Agenten Hauptquartier!
(Als diese Geschichte geschah, war Tigger noch Bundespolizeipräsident!
Dieser Tigger ist ein original von ASBSani87! Danke Björn!) Der Minister, Friedrich von Buchhorn, kommt auch zur Einsatzbesprechung. Der Minister wird von Direktor „P“ begrüßt. Agent Bill Fairbanks stellt dem Minister weitere Playmo-Agenten vor.
„Neben mir steht Agent Lopez - Taktik Spezialist,
Agent Lissi – Analytikerin, und Agent Sato – Spionage-Spezialist.“
erklärt Bill Fairbanks.
Ein Bungalow, in einer Meeresbucht außerhalb der Stadt,
ist das geheime Agenten Hauptquartier.
Zur Einsatzbesprechung Reisen sehr bekannte Personen an. Begleitet von Hauptkommissar Berger betritt der
Präsident des Bundespolizeipräsidiums, Prof. Dr. Björn „Tigger“ Einstein,
das Agenten Hauptquartier!
(Als diese Geschichte geschah, war Tigger noch Bundespolizeipräsident!
Dieser Tigger ist ein original von ASBSani87! Danke Björn!) Der Minister, Friedrich von Buchhorn, kommt auch zur Einsatzbesprechung. Der Minister wird von Direktor „P“ begrüßt. Agent Bill Fairbanks stellt dem Minister weitere Playmo-Agenten vor.
„Neben mir steht Agent Lopez - Taktik Spezialist,
Agent Lissi – Analytikerin, und Agent Sato – Spionage-Spezialist.“
erklärt Bill Fairbanks.
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Die Einsatzbesprechung beginnt.
„Die Überwachungskamera Aufnahmen vom Labor, auf der Insel Pangea,
und vom Landhaus zeigen die gleiche Person.
Er ist ein Spion der Robo-Gang von Dr. Devil und wird Spike genannt.
Aufenthaltsort unbekannt!“ erklärt Direktor P. Quartiermeister Rajesh „Raj“ Sadruddin informiert die Gruppe:
Im Landhaus war noch ein zweiter Entführer. Er ist bekannt als Rocky
und auch ein Agent von Dr. Devil. Wie die Kamera Aufzeichnung zeigt hat er ein
auffallendes Tattoo im Gesicht.“ „Wir vermuten das die Robo-Gang ihr Versteck im Umkreis von Playmo Stadt hat.
Daher wäre es möglich, dass der Entführer in einem Ortsansässigen Tattoo Geschäft
bekannt ist.“ ergänzt Agent Lissi. „Das aufsuchen der Tattoo Geschäfte übernehmen wir.“ antwortet Tigger. „Meine bitte ist, dass Agenten und Bundespolizei zusammen,
schnellstmöglich den Professor und sein Entführer ausfindig machen.
Informieren Sie mich sofort wenn es Neuigkeiten gibt!“
bittet der Minister. Die Suche kann beginnen...
„Die Überwachungskamera Aufnahmen vom Labor, auf der Insel Pangea,
und vom Landhaus zeigen die gleiche Person.
Er ist ein Spion der Robo-Gang von Dr. Devil und wird Spike genannt.
Aufenthaltsort unbekannt!“ erklärt Direktor P. Quartiermeister Rajesh „Raj“ Sadruddin informiert die Gruppe:
Im Landhaus war noch ein zweiter Entführer. Er ist bekannt als Rocky
und auch ein Agent von Dr. Devil. Wie die Kamera Aufzeichnung zeigt hat er ein
auffallendes Tattoo im Gesicht.“ „Wir vermuten das die Robo-Gang ihr Versteck im Umkreis von Playmo Stadt hat.
Daher wäre es möglich, dass der Entführer in einem Ortsansässigen Tattoo Geschäft
bekannt ist.“ ergänzt Agent Lissi. „Das aufsuchen der Tattoo Geschäfte übernehmen wir.“ antwortet Tigger. „Meine bitte ist, dass Agenten und Bundespolizei zusammen,
schnellstmöglich den Professor und sein Entführer ausfindig machen.
Informieren Sie mich sofort wenn es Neuigkeiten gibt!“
bittet der Minister. Die Suche kann beginnen...
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- xilodynamit
- Maxi-Klicky
- Beiträge: 359
- Registriert: Sonntag 4. Dezember 2011, 19:27
Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Endlich gehts weiter
Was ist den eigentlich das Bungalow aus welchem Set /Teilen, schaut cool aus.
Grüße
Was ist den eigentlich das Bungalow aus welchem Set /Teilen, schaut cool aus.
Grüße
Steinilein ging allein in die weite Welt hinein, dann fand er Playmobil und ging wieder Heim.
Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
Das ist Set: 4875 Agenten-Hauptquartier mit Alarmanlage!xilodynamit hat geschrieben:Endlich gehts weiter
Was ist den eigentlich das Bungalow aus welchem Set /Teilen, schaut cool aus.
Grüße
Gruß Frank
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Re: Playmo Agenten - Sie retten die Welt!
An einer Landstraße (Verbindungsstraße zwischen Playmo Stadt und Meer)
befindet sich ein Tattoo Studio. Polizeikommissarin Andrea Schneider
und Polizeihauptmeister Thomas Wache
betreten das Geschäft. „Guten Tag“ grüßt die Polizeikommissarin.
„Kann ich Ihnen helfen“ fragt der Tätowierer. „Sehen Sie sich bitte das Foto an. Kennen Sie den Mann?“
fragt Kommissarin Schneider. „Nein, der ist kein Kunde von mir.“ antwortet der Tätowierer.
Auch der Mann auf der Liege schüttelt verneinend den Kopf. „Kennen Sie den Mann?“ fragt die Polizistin die tätowierte Frau.
„Noch nie gesehen.“ lautet Ihre Antwort. Auch der Motorradfahrer kennt den Entführer nicht.
Erfolglos fahren die Polizisten weiter zum nächsten Tattoo Studio. Währenddessen ist die Stimmung im Tattoo Laden nervös...!
befindet sich ein Tattoo Studio. Polizeikommissarin Andrea Schneider
und Polizeihauptmeister Thomas Wache
betreten das Geschäft. „Guten Tag“ grüßt die Polizeikommissarin.
„Kann ich Ihnen helfen“ fragt der Tätowierer. „Sehen Sie sich bitte das Foto an. Kennen Sie den Mann?“
fragt Kommissarin Schneider. „Nein, der ist kein Kunde von mir.“ antwortet der Tätowierer.
Auch der Mann auf der Liege schüttelt verneinend den Kopf. „Kennen Sie den Mann?“ fragt die Polizistin die tätowierte Frau.
„Noch nie gesehen.“ lautet Ihre Antwort. Auch der Motorradfahrer kennt den Entführer nicht.
Erfolglos fahren die Polizisten weiter zum nächsten Tattoo Studio. Währenddessen ist die Stimmung im Tattoo Laden nervös...!
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